Bez płyt, bez odsprzedaży, bez pożyczania? Sony szykuje kontrowersyjną rewolucję
Arturo Añez | Pexels

Bez płyt, bez odsprzedaży, bez pożyczania? Sony szykuje kontrowersyjną rewolucję

  • Dodał: Seweryn Adamczyk
  • Data publikacji: 02.07.2026, 11:15

 

Sony Interactive Entertainment zapowiedziało historyczną zmianę w strategii dystrybucji, ogłaszając koniec produkcji fizycznych płyt z nowymi grami na konsole PlayStation od stycznia 2028 roku. Wszystkie tytuły debiutujące po tej dacie będą dostępne dla graczy wyłącznie w formacie cyfrowym.

Główne podłoże decyzji

Firma tłumaczy swój krok „naturalnym kierunkiem rozwoju” oraz koniecznością dostosowania się do zmieniających się trendów konsumenckich. Dane rynkowe potwierdzają tę tendencję, ponieważ w ostatnim roku fiskalnym sprzedaż cyfrowa pełnych wersji gier na PlayStation osiągnęła poziom około 80-85 procent wszystkich transakcji. Jednocześnie globalne wydatki na fizyczne nośniki spadły w 2025 roku do najniższego poziomu od trzech dekad.

 

We wpisie na blogu PlayStation Sony poinformowało:

 

„W związku z tym, że preferencje konsumentów oraz cała branża rozrywki coraz bardziej odchodzą od fizycznych nośników na rzecz dystrybucji cyfrowej, produkcja fizycznych płyt ze wszystkimi nowymi grami wydawanymi na konsole PlayStation zostanie zakończona od stycznia 2028 roku. Od tego momentu nowe gry będą dostępne wyłącznie w formie cyfrowej - zarówno w PlayStation Store, jak i u sprzedawców detalicznych”.

 

Firma przekonuje również:

 

„Większość naszej społeczności woli dziś kupować i grać w gry w formie cyfrowej”.

 

Rezygnacja z płyt pozwoli korporacji na redukcję kosztów związanych z produkcją i logistyką, a także na skierowanie całości przychodów bezpośrednio do sklepu PlayStation Store. Pierwszym wyraźnym sygnałem nadchodzącej rewolucji była zapowiedź braku fizycznej płyty w wydaniu pudełkowym gry Grand Theft Auto VI.

Obawy o własność i koniec rynku gier używanych

Decyzja giganta spotkała się z bardzo negatywnym odbiorem społeczności, która wskazuje na szereg konsekwencji i zagrożeń całkowitej cyfryzacji. Największe obawy budzi definitywny koniec rynku wtórnego, co uniemożliwi graczom odsprzedaż, wymianę lub pożyczanie gier znajomym.

 

Krytycy podkreślają, że w modelu cyfrowym konsument przestaje być realnym właścicielem produktu, nabywając jedynie czasową licencję zależną od infrastruktury serwerowej. Istnieje także lęk przed brakiem alternatywy cenowej i całkowitym uzależnieniem od polityki finansowej PlayStation Store.

 

Nastroje pogarsza fakt, że Sony równocześnie ogłosiło zamknięcie dostępu do sklepu cyfrowego dla starszych urządzeń, takich jak PS3 oraz PS Vita. Część użytkowników deklaruje nawet rezygnację z przyszłych konsol Sony na rzecz komputerów osobistych lub innych platform oferujących większą swobodę.

 

Dla wielu kolekcjonerów zniknięcie fizycznych pudełek to także utrata sentymentalnej wartości oraz celebracji związanej z posiadaniem fizycznej kolekcji na półce.

 

 

 

 

 

Zobacz też: Puste pudełka za 400 złotych. Kontrowersje wokół fizycznego wydania i cen GTA 6