
Mimo zwolnień i kryzysów rynek gier rośnie jak nigdy wcześniej. Branża przekroczyła 200 mld dolarów
- Dodał: Seweryn Adamczyk
- Data publikacji: 23.06.2026, 12:38
Rok 2025 zapisał się w historii jako moment, w którym globalny rynek gier wideo po raz pierwszy przekroczył barierę 200 miliardów dolarów przychodu. Mimo finansowego sukcesu sektor ten nadal zmaga się z wieloma problemami, a rekordowe zyski idą w parze z falami zwolnień oraz zamykaniem kolejnych studiów deweloperskich.
Co napędza wzrost rynku?
Według najnowszego raportu firmy analitycznej Newzoo, całkowity przychód rynku gier w 2025 roku wyniósł 201,6 miliarda dolarów, co oznacza wzrost o 9,1% rok do roku. Za ten historyczny wynik odpowiadają przede wszystkim dwa segmenty:
- Gry Mobilne: Pozostają największą częścią rynku, generując 113,3 mld USD (wzrost o 10,7%). Choć liczba pobrań spadła, przychody wzrosły dzięki głębszej monetyzacji obecnych graczy.
- Gry na PC: Odnotowały najbardziej imponującą dynamikę wzrostu na poziomie 12%, osiągając 43,6 mld USD. Sukces ten przypisuje się szerokiej gamie udanych premier (m.in. Battlefield 6, Monster Hunter Wilds) oraz popularności mikropłatności w tytułach takich jak Counter-Strike 2 i Roblox.
Konsole wygenerowały 44,7 mld USD, ale ich wzrost był skromny i wyniósł zaledwie 2,8%. Na ten wynik wpłynęła słabsza kondycja gier-usług oraz gorsze od oczekiwanych wyniki ekosystemu Nintendo.
Paradoks masowych zwolnień
Mimo rekordowych wpływów, branża zmaga się z ogromną falą redukcji etatów. Tylko w firmie Microsoft pracę straciło około 15 000 osób, a liczne studia (m.in. Compulsion Games) zostały zamknięte. Eksperci wskazują, że rekordowy rynek nie chroni firm, które nadmiernie zwiększyły zatrudnienie w czasie pandemii lub nie potrafią udźwignąć rosnących kosztów produkcji gier AAA, przekraczających obecnie 300 mln dolarów za jeden tytuł.
Przyszłość pod znakiem GTA VI
Analitycy przewidują dalszy wzrost rynku, który do 2028 roku ma osiągnąć wartość 234,4 mld dolarów. Kluczowym katalizatorem ma być premiera Grand Theft Auto VI, która napędzi sprzedaż konsol nowej generacji. Jednocześnie wyzwaniem pozostają rosnące ceny podzespołów (pamięci RAM i NAND), które mogą podnieść koszty przyszłego sprzętu do grania.
Zobacz też: Teams powie szefowi, gdzie jesteś? Nowa funkcja wywołuje kontrowersje
