
Dni Polskich Gier Wideo: Państwowe święto rodzimego gamedevu
- Dodał: Seweryn Adamczyk
- Data publikacji: 29.07.2026, 16:29
Polska branża gier wideo doczekała się oficjalnego wsparcia na szczeblu rządowym. Nowa inicjatywa ma na celu promocję rodzimych twórców jako ambasadorów polskiej kultury i innowacyjności na arenie międzynarodowej.
Pierwsza taka inicjatywa na świecie
W październiku 2026 roku po raz pierwszy odbędą się Dni Polskich Gier Wideo. Jest to unikalne przedsięwzięcie w skali światowej, ponieważ po raz pierwszy narodowa branża gier jest oficjalnie wspierana przez administrację publiczną. Organizatorem wydarzenia jest państwowy Instytut Przemysłów Kreatywnych, który podlega Ministerstwu Kultury i Dziedzictwa Narodowego.
Koncepcja ta wykiełkowała z pomysłu Piotra Gnypa i jest inspirowana Narodowym Dniem Gier Wideo w USA. Głównym założeniem projektu jest pokazanie osobom niezwiązanym z branżą, że gry to nie tylko rozrywka, ale istotny nośnik kultury oraz wartości. Resort zapowiada, że impreza będzie miała charakter cykliczny.
Promocja globalna i wystawa w stolicy
Program obchodów obejmuje liczne wydarzenia online oraz offline. Kluczowym elementem będzie akcja promocyjna na polskiej platformie GOG.com, która ułatwi rodzimym studiom dotarcie do graczy z całego świata. W realizację projektu zaangażowane są największe polskie firmy produkujące gry oraz organizacje działające w otoczeniu gamedevu.
Dodatkowo przy warszawskim barbakanie otwarto specjalną wystawę poświęconą historii branży. Ekspozycja upamiętnia takie studia jak CD Projekt Red, Bloober Team czy 11 bit studios oraz tytuły takie jak Superhot czy Carrion.
Coś fajnego zrobiłem! Przed Wami wystawa o polskim gamedev w samym środku Starego Miasta w Warszawie ????
— Piotr Gnyp (@tipheret) July 28, 2026
Ogromne podziękowania za pomoc i wsparcie dla @MSZ_RP i @IGPolska, oraz oczywiście @GOGcom bez którego nie byłoby to możliwe pic.twitter.com/3UpyC40EKI
Potencjał sektora potwierdzają twarde dane: w Polsce działają 824 studia, które zatrudniają blisko 15 tysięcy specjalistów. Aż 97 procent produkcji trafia do klientów zagranicznych, a w 2024 roku branża wygenerowała przychód na poziomie 5,52 mld złotych.
Zobacz też: Minecraft podnosi poprzeczkę: Pierwsza zmiana wymagań sprzętowych od 17 lat
