Bethesda ujawnia ambitne plany: The Elder Scrolls 6 i powrót serii Fallout
bethesda.net

Bethesda ujawnia ambitne plany: The Elder Scrolls 6 i powrót serii Fallout

  • Dodał: Seweryn Adamczyk
  • Data publikacji: 20.07.2026, 11:06

 

Amerykańskie studio Bethesda Game Studios przerwało milczenie i przedstawiło szczegółowy plan rozwoju swoich najpopularniejszych marek. Deweloperzy skupią się na tworzeniu kontynuacji kultowych serii oraz odświeżaniu hitów, które od lat cieszą się uznaniem społeczności graczy.

Priorytet dla The Elder Scrolls 6 i nowa technologia

W oficjalnym komunikacie studio potwierdziło, że ich głównym celem produkcyjnym pozostaje obecnie The Elder Scrolls 6. Większość zespołu koncentruje się na pracach nad tym tytułem, a deweloperzy zapewniają, że produkcja postępuje zgodnie z założonym harmonogramem. 

 

Zarówno kolejna część sagi fantasy, jak i będący w fazie preprodukcji Fallout 5, powstają na nowym silniku Creation Engine 3. Ta wspólna platforma technologiczna ma umożliwić jednoczesne rozwijanie kilku dużych projektów oraz wprowadzenie nowoczesnych systemów renderowania. 

 

Choć dokładne daty premier nie zostały jeszcze ujawnione, twórcy podkreślają, że bardzo podoba im się obecny wygląd gry i testują ją każdego dnia. Według szefa studia Todda Howarda firma znajduje się obecnie w kolejnym punkcie przełomowym swojej historii pod względem organizacyjnym.

Renesans marki Fallout i rozwój dotychczasowych projektów

Marka Fallout doczeka się aż czterech nowych przedsięwzięć, w tym oficjalnie potwierdzonych remasterów trzeciej części oraz Fallout: New Vegas. Fani mogą również liczyć na zupełnie nowy projekt realizowany we współpracy ze studiem Obsidian Entertainment. 

 

Jednocześnie kontynuowane będzie wsparcie dla Fallout 76, który w przyszłym roku otrzyma duże rozszerzenie fabularne o nazwie „Raven Rock”. Rosnąca popularność uniwersum przełożyła się także na rekordowe wyniki gry Fallout Shelter, która przekroczyła barierę 250 milionów użytkowników. 

 

Bethesda nie zapomina o Starfieldzie, zapowiadając na kolejny rok nową zawartość związaną z grupą Starborn oraz dalsze inwestycje w platformę Creations dla autorów modyfikacji.

 

Studio planuje również wyjątkowe obchody trzydziestolecia serii, które odbędą się w 2027 roku w Waszyngtonie.

 

 

 

 

 

Zobacz też: https://poinformowani.pl/kultura/god-of-war-z-nowym-kratosem-kontuzja-wywrocila-produkcje-do-gory-nogami